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`!Synapse Software`! war ein US-amerikanisches `F33f`_`[Software`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Software]`_`f-Unternehmen, das von 1981 bis 1984 existierte. Es hatte seinen Sitz im kalifornischen `F33f`_`[Richmond`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Richmond_(Kalifornien)]`_`f.
>>Contents
• `F0af`_`[Geschichte`#geschichte]`_`f
• `F0af`_`[Ludografie`#ludografie]`_`f
• `F0af`_`[Literatur`#literatur]`_`f
• `F0af`_`[Weblinks`#weblinks]`_`f
• `F0af`_`[Einzelnachweise`#einzelnachweise]`_`f
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>>Geschichte
Das Unternehmen wurde von Ihor Wolosenko und Ken Grant gegründet und gehörte in den 1980er-Jahren zu den bekannteren Softwarehäusern.`:cite-ref-hales-interview-1-0[`F5bf`_`[1`#cite-note-hales-interview-1]`_`f]
Zu den erfolgreicheren Produktionen gehören `*`F33f`_`[Fort Apocalypse`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Fort_Apocalypse]`_`f`* von `F33f`_`[Steve Hales`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Steve_Hales]`_`f, `*`F33f`_`[Blue Max`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Blue_Max_(Computerspiel)]`_`f`* und `*`F33f`_`[Shamus`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Shamus]`_`f`* von William Mataga sowie das `F33f`_`[Adventure`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Adventure]`_`f `*`F33f`_`[Mindwheel`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Mindwheel]`_`f`*, bei dem Hales und Mataga mit dem Lyriker `F33f`_`[Robert Pinsky`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Robert_Pinsky]`_`f zusammenarbeiteten. Auch die von Bill Williams für Synapse programmierten Actionspiele verkauften sich gut; der Ludohistoriker Jimmy Maher nennt Synapse Software die „Meister der Atari-8bit-Actionspiele“.`:cite-ref-2[`F5bf`_`[2`#cite-note-2]`_`f] Die Cover der Synapse-Spiele wurden von Tim Boxell gestaltet, der zuvor Comics gezeichnet hatte und ein Freund von Wolosenko war.`:cite-ref-hales-interview-1-1[`F5bf`_`[1`#cite-note-hales-interview-1]`_`f] Das Studio produzierte auch Anwendersoftware für die `F33f`_`[Atari-Heimcomputer`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Atari-Heimcomputer]`_`f. Programme wie `*SynFile`* oder `*SynCalc`* richteten sich zum Teil an professionelle Anwender und wurden von `F33f`_`[Atari`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Atari,_Inc._(1972)]`_`f veröffentlicht.`:cite-ref-3[`F5bf`_`[3`#cite-note-3]`_`f]
Nach dem `F33f`_`[Video Game Crash`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Video_Game_Crash]`_`f 1983 wurde Atari an `F33f`_`[Jack Tramiel`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Jack_Tramiel]`_`f verkauft, der sich weigerte, 40.000 bereits versendete Softwareprodukte von Synapse zu bezahlen.`:cite-ref-4[`F5bf`_`[4`#cite-note-4]`_`f] 1984 geriet Synapse dadurch in finanzielle Schwierigkeiten und schloss im Oktober 1984 einen Vertrag, der die Übernahme durch `F33f`_`[Brøderbund`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Brøderbund]`_`f regelte.`:cite-ref-5[`F5bf`_`[5`#cite-note-5]`_`f] Mit seinen `F33f`_`[Textadventures`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Textadventure]`_`f trat Synapse in den von den Medien so betitelten „Parser war“ (`*Parser-Krieg`*) ein – die Synapse-Entwickler standen in direkter Konkurrenz zu den Programmierteams von anderen Textadventureproduzenten wie `F33f`_`[Telarium`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Telarium]`_`f, die ebenfalls daran arbeiteten, einen `F33f`_`[Parser`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Parser]`_`f zu entwickeln, der dem von Marktführer Infocom ebenbürtig oder gar überlegen wäre.`:cite-ref-6[`F5bf`_`[6`#cite-note-6]`_`f]
1986 wurde Synapse wegen mangelnder Rentabilität aufgelöst. Ein weiteres Textadventure, das die Welt der `F33f`_`[Samurai`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Samurai]`_`f zum Inhalt hatte, war zu diesem Zeitpunkt fertiggestellt, wurde aber nicht mehr veröffentlicht.`:cite-ref-7[`F5bf`_`[7`#cite-note-7]`_`f]
>>Ludografie
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| Name | Jahr | Genre | Publisher |
|---|---|---|---|
| Alley Cat | 1983 | Jump ’n’ Run | Ariolasoft |
| Blue Max | 1983 | Action | Synapse |
| Blue Max 2001 | 1984 | Action | Ariolasoft |
| Breakers | 1986 | Textadventure | Brøderbund |
| Brimstone | 1985 | Textadventure | Brøderbund |
| Dimension X | 1984 | Action | Synapse |
| Doughboy | 1984 | Action | Synapse |
| Drelbs | 1983 | Strategie | Synapse |
| Electrician | 1986 | Action | Kemco |
| Essex | 1985 | Textadventure | Brøderbund |
| Fort Apocalypse | 1982 | Action | Synapse |
| Mind Walker | 1986 | Action | Commodore |
| Mindwheel | 1984 | Textadventure | Brøderbund |
| Necromancer | 1982 | Action | Synapse |
| Sentinel | 1984 | Action | Synapse |
| Shamus | 1982 | Action | Synapse |
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>>Literatur
• Interview mit Ihor Wolosenko. atarimagazines.com; In: `*Antic`*, April 1983, Vol. 2, Nr. 1, S. 21.
>>Weblinks
• Synapse Software bei `F33f`_`[MobyGames`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=MobyGames]`_`f (englisch)
• Synapse Software. idiology.com
>>Einzelnachweise
`:cite-note-hales-interview-1`!1.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-hales-interview-1-0]`_`f Steve Hales Interview. In: James Hague: `*Halcyon Days.`* (englisch) dadgum.com
`:cite-note-2`!2.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-2]`_`f `*Bill Williams: The Story of a Life.`* In: `*Filfre.net.`* Abgerufen am 6. Mai 2018.
`:cite-note-3`!3.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-3]`_`f ROM #9, Dezember/Januar 1985, S. 23; `*Synapse: A Business Approach.`* In: `*atarimagazines.com.`* Abgerufen am 22. September 2016.
`:cite-note-4`!4.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-4]`_`f `*S1E6 Synapse SynFile+ – Supplement.`* In: `*InverseAtAscii.info.`* Abgerufen am 22. September 2016.
`:cite-note-5`!5.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-5]`_`f Jack Powell: `*Synapse merges with Brøderbund.`* In: `*Antic,`* Vol. 4, No. 3, Juli 1985, S. 16 (englisch)
`:cite-note-6`!6.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-6]`_`f Shay Addams: if yr cmptr cn rd ths… In: Computer Entertainment. August 1985, S. 24 (Vaxdungeon.com (`F33f`_`[Memento`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Webarchivierung]`_`f vom 31. Januar 2016 im `*`F33f`_`[Internet Archive`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Internet_Archive]`_`f`*)).
`:cite-note-7`!7.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-7]`_`f `*Bookware’s Sunset.`* In: `*Filfre.net.`* Abgerufen am 21. April 2018.
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